Pour la première fois, les expositions "Jeux de rôle : 50 ans d'histoireS" et "Jeux de guerre : deux siècles de simulations historiques" seront réunies en un seul lieu grâce à l'association Le beau Jeu, de Bezons.
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Après l'exposition "Jeux de rôle : 50 ans d'histoireS" l'an passé, c'est au tour de l'exposition "Jeux de guerre : deux siècles de simulations historiques" d'être présentée au Musée français de la carte à jouer d'Issy Les Moulineaux pour cette nouvelle édition du festival Ludissyme le samedi 4 avril de 14h à minuit.
Vous pourrez y rencontrer Frédéric Bey, l'un des auteurs français de wargames les plus renommés avec quelques-uns de ses jeux dont "La bataille d'Issy les Moulineaux" !
Antoine Bauza, auteur de jeux de plateau et de jeux de rôle sera l'invité d'honneur.
Des séances de jeux de rôle seront proposées par la FFJDR et un vaste choix de jeux de société seront à disposition grâce aux ludothèques d'Issy les Moulineaux.
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Conçue avec de nombreux auteurs et spécialistes français des wargames et de membres de l’association, professionnels de la communication et de la muséographie, l’exposition a été présentée pour la première fois au Festival International des Jeux de Cannes 2026.
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Par Antoine Bourguilleau
[ce texte vient en complément de l'exposition Jeux de guerre]
Dans toutes les méthodes de planification des armées modernes, il est prévu de confronter les possibles plans choisis aux possibles plans de l’ennemi et de résoudre ces confrontations par un « wargame » afin d’en tirer des enseignements sur les défauts du plan et les possibles corrections à y amener. Et il est tout aussi intéressant de constater que sauf en de fort rares occasions, ce wargame n’est pas joué. Par manque de temps. Où pour d’autres raisons ?
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[ce texte vient en complément de l'exposition Jeux de guerre]
Toute aventure a ses héros, tout hobby a ses grandes figures. Notre rétrospective ne serait pas complète sans honorer ceux qui permirent de développer les concepts et de vulgariser un domaine jusque-là réservé à quelques initiés férus d’histoire militaire ou de stratégie.
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Par Xavier Jacus
[ce texte vient en complément de l'exposition Jeux de guerre]
Les premiers wargames proposés par les maisons d’édition anglo-saxonnes étaient assez peu différenciés. On utilisait des systèmes de jeu proches, aussi bien pour une période antique que pour une période moderne. Très vite, les joueurs français, souvent grâce aux forums dans les fanzines, ont fait des observations aux auteurs de jeu portant sur la qualité de la simulation par rapport au système classique : une phase de mouvement suivie d’une phase de combat. Cela peut avoir du sens en opérationnel, par exemple sur une période napoléonienne où les unités se déplacent au contact puis combattant par le feu, mais c’est inadapté à la période IIe G.M. avec l’apparition du combat blindé et la méthode Guderian qui consiste à frapper fort en un point avec les blindés pour provoquer une rupture du front qui va être rapidement exploitée.
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